【干貨】游戲產業鏈全景梳理及區域熱力地圖
行業主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天潤(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族網絡(002174.SZ);天娛數科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網絡(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網絡(002558.SZ);世紀華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ);三五互聯(300051.SZ);中青寶(300052.SZ);順網科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆侖萬維(300418.SZ);湯姆貓(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天網絡(300494.SZ);盛訊達(300518.SZ);冰川網絡(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);電魂網絡(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云網(002306.SZ);鼎龍文化(002502.SZ);姚記科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙數文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚葉(600226.SH)。
本文核心數據:游戲產業鏈全景圖;游戲產業鏈企業研發區域熱力地圖;游戲產業代表性企業區域分布圖
游戲產業鏈全景梳理:產研運形成核心閉環
游戲產業中游戲的全生命周期主要分為游戲研發、游戲發行和運營、游戲渠道等步驟。首先從針對用戶的市場調研、選擇游戲研發的品類、再到游戲策劃具體游戲開發項目,之后將策劃稿交給游戲研發團隊執行、在發行之前還有進行內部的質量測試和小范圍玩家測試以通過版號審核;其次,產品發行和運營階段包括游戲上線前測試運營,用戶運營、買量推廣、市場運營、活動運營、版本運營等,目的是為了拉新、促進留存;最后再通過渠道部分進行游戲分銷,終端渠道、媒體渠道提升游戲知名度和下載量,社區與垂類游戲平臺增加用戶粘性等。
此外,終端用戶也能對游戲產研運三個關鍵環節產生影響,從而形成產研運的核心閉環。比如用戶可以通過問卷數據影響游戲開發過程和游戲運營品類,也可以通過終端渠道和社區的使用量影響游戲發行的分銷渠道。

目前,我國游戲產業上中下游可分為游戲研發、游戲發行和運營、游戲渠道三個大類。其中,游戲研發可以分為版權所有方和研發商,主要有創夢天地、Unity、虛幻引擎等;中游主要是游戲發行商,代表企業有方塊游戲、雷霆游戲、騰訊發行等;游戲產業鏈下游游戲渠道,終端渠道的代表性企業有華為、蘋果、應用寶、TapTap等。媒體渠道代表性企業有抖音、快手、嗶哩嗶哩。


游戲產業鏈區域熱力地圖:廣東分布最集中
從我國游戲產業鏈企業區域分布來看,游戲產業鏈企業主要分布在廣東省,其次是在北京市、上海市、四川省、浙江省、江蘇省等地區;其余地方,如新疆、甘肅、青海、西藏等省份雖然有企業分布,但是數量極少。

從代表性企業分布情況來看,廣東、浙江、北京、上海、福建等地代表性企業較多,廣東也擁有較多代表性企業,如深圳市騰訊計算機有限公司、網易互娛、三七互娛等。

游戲產業版號區域分布圖:廣東省最多
目前,我國2025上半年游戲產業版號最多的省市為廣東省,數量為142個,其次是上海市、北京市、浙江省分別為127個、98個、67個,總量上均超過50個。


游戲產業代表性企業營業收入情況
目前,布局了游戲研發、游戲發行與運營、游戲渠道的上市企業中,騰訊、網易在游戲營業收入上遙遙領先于其它企業。游戲產業鏈上的其它代表性企業營業收入情況如下:



注:統計的企業為公布相關營業收入數據的上市企業,未公布具體營業收入的上市企業未納入統計中。
游戲產業代表性企業最新投資動向
2023年以來,游戲產業代表性企業的投資動向主要包括收購公司拓展業務、通過對子公司增資的方式投資境內外游戲工作室。游戲產業代表性企業最新投資動向如下:

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本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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