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武漢東湖開發區:2015年形成5大特色優勢產業集群

 2012-10-30 14:29:23 責任編輯:QZ080 來源:前瞻網

前瞻網摘要:

湖北武漢東湖技術開發區近年來不斷推進文化創意產業發展,前瞻網記者從東湖新技術開發區昨日公布的規劃方案獲悉,該區將在2015年形成5個特色優勢產業集群,實現文化創意產業總收入突破1200億元,到2020年突破3600億元。

去年,東湖新技術開發區文化科技產業總收入為350億元,創意產業企業和機構達630家,從業人員6萬人,開發區動漫、游戲產業產值占全省70%以上。該區提出2015年形成動漫游戲、創意設計、文化相關的軟件服務外包、高科技文化裝備、數字創意體驗等5個特色優勢產業集群。

創意設計產業充分發揮區內各大設計企業及機構的引領帶動作用,將高新區打造成為國際一流的設計服務高地。到2015年產業總收入達到240億元,其中年收入超過百億元的龍頭企業1至2家,超過10億元的企業3至4家。

軟件與服務外包產業重點發展多語信息服務、數字化學習、數字化娛樂,推進文化相關的軟件中間體、應用軟件、服務外包等業務,努力發展成為我國中西部地區最具競爭力的軟件及服務外包產業基地,到2015年產業總收入達到500億元。

動漫游戲產業運用數字媒體、圖形超算、虛擬顯示等數字化技術,開發文化內容,打造自主品牌,實施龍頭企業帶動、延伸和擴展產業鏈。到2015年產業總收入達到80億元,培育和吸引3至4家年收入超過10億元的龍頭企業、1至2家上市公司。

高科技文化裝備產業重點發展基于光電技術的高清顯示、娛樂終端、創意激光、數字家庭、數字教學、數字圖書館、數字影院、數字博物館以及互動體感等領域的硬件設備。到2015年產業總收入達到200億元,培育2至3家具有行業帶動作用的龍頭企業。

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數字創意體驗產業將加快推動動漫作品、電影、傳統及時尚文化、競技表演和休閑娛樂等產業與光電子信息等技術的融合發展,培育一批集成化數字創意體驗的內容供應商,建立以交互體驗為核心的文化地理、文化旅游、虛擬公園、數字展館、數字表演、虛擬購物等新型數字創意業態,將光谷發展成為我國數字創意體驗中心,到2015年產業總收入達到60億元,為開發區整體產業發展提供重要推動作用。

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