2025年中國AI玩具行業(yè)需求分析:消費群體有望覆蓋全年齡段
行業(yè)主要上市公司:奧飛娛樂(002292)、星輝娛樂(300043)、實豐文化(002862)、高樂股份(002348)、湯姆貓(300459)、華立科技(301011)等
本文核心數(shù)據(jù):中國人口結構;中國玩具出口金額;出口國分布;使用生成式人工智能產(chǎn)品年齡分布;AI玩具消費者需求
1、人口結構變化為AI玩具發(fā)展創(chuàng)造新機遇
近年來我國人口出生率下降致少兒人口占比降低,傳統(tǒng)玩具消費市場萎縮,需求下滑。另一方面,老齡化加劇使老年玩具市場擴大,但傳統(tǒng)玩具供給與老年需求適配度低。這為AI玩具則迎來新契機,其智能交互性可滿足不同年齡段需求,如面向兒童的AI早教玩具等,助力兒童學習成長;面向青年的AI潮玩,融入情感陪伴、商務助理等功能;面向老年人的AI陪伴機器人,集成健康監(jiān)測、智控生活等多功能。同時,AI技術賦能玩具,使其具備動態(tài)交互、陪伴和教育能力,目標群體擴展至全年齡段,有望開啟市場藍海。

2、近兩年玩具出口承壓
2014-2022年期間,我國玩具出口金額呈現(xiàn)出穩(wěn)步攀升的態(tài)勢,這一增長趨勢反映了我國玩具產(chǎn)業(yè)在全球市場上的強勁競爭力以及海外消費者對“中國制造”玩具產(chǎn)品的持續(xù)青睞。然而,自2023年起,玩具出口金額的增長勢頭有所放緩,出現(xiàn)了下降的情況。這種變化主要是受全球經(jīng)濟恢復不如預期、地緣沖突、貿(mào)易保護主義抬頭等客觀因素影響,同時美國作為我國玩具市場第一大出口國在對等關稅政策下,出口壓力持續(xù)增加。


3、AI互動式對話成為AI玩具的主要應用場景
截至2024年12月,我國有3.31億人表示自己聽說過生成式人工智能產(chǎn)品,占整體人口的23.5%。從各年齡段網(wǎng)民的使用情況來看,20-29歲網(wǎng)民使用生成式人工智能產(chǎn)品的比例最高,達到41.5%;其次為30-39歲網(wǎng)民,比例為23.9%;6-19歲網(wǎng)民也達到21.1%。通過對使用過生成式人工智能產(chǎn)品的用戶進一步調(diào)查發(fā)現(xiàn),利
用生成式人工智能產(chǎn)品回答問題的用戶最為廣泛,使用率達77.6%,AI互動式對話場景成為AI玩具的主要需求對象。


4、AI玩具消費者需求呈多樣化
在教育領域,因家長重視教育及“雙減”政策影響,具備教育功能的 AI 玩具如編程機器人、早教機等成家庭教育新剛需,融合先進教育理念與算法滿足教育期望;情感陪伴方面,家庭結構變化促使能交流互動、給予情感支持的AI玩具發(fā)展,如智能語音玩具及銀發(fā)陪伴機器人;娛樂方面,Z 世代父母追求沉浸式娛樂,推動AI玩具向虛實融合方向發(fā)展。

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前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對益智玩具行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進行分析,并結合多年來益智玩具行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對益智玩具行業(yè)未來...
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