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預(yù)見2025:《2025年中國(guó)AI玩具行業(yè)全景圖譜》(附市場(chǎng)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)等)

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20 韓艷婷 ? 2025-08-26 10:30:27  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E75597G0

行業(yè)主要上市公司奧飛娛樂(002292)、星輝娛樂(300043)、實(shí)豐文化(002862)、高樂股份(002348)、湯姆貓(300459)、華立科技(301011)等

本文核心數(shù)據(jù):AI玩具行業(yè)規(guī)模;AI玩具競(jìng)爭(zhēng)格局;AI玩具發(fā)展前景

行業(yè)概況

1、 定義

AI玩具是“AI +玩具”的融合產(chǎn)品。與傳統(tǒng)的玩具產(chǎn)品相比,AI玩具通過搭載大型模型,可以通過語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、深度學(xué)習(xí)、情感分析等技術(shù),實(shí)現(xiàn)交互和反饋,提供個(gè)性化的學(xué)習(xí)和娛樂體驗(yàn)。在使用體驗(yàn)方面,相較于傳統(tǒng)智能玩具,AI玩具憑借大模型支持,擁有多模態(tài)交互、情感理解與反饋、智能學(xué)習(xí)等優(yōu)勢(shì)。

圖表1:AI玩具優(yōu)勢(shì)分析

2、 產(chǎn)業(yè)鏈剖析

AI玩具產(chǎn)業(yè)鏈上游為原材料及軟硬件供應(yīng),原材料為制作玩具所需材料包括金屬材料、紡織布材料、塑料等;硬件包括芯片、傳感器、電池等;軟件包括語(yǔ)音識(shí)別、AI大模型等人工智能技術(shù)。產(chǎn)業(yè)鏈中游為AI玩具產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制造以及大模型設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),主要包括智能玩偶、機(jī)器人玩具、AI毛絨玩具、AI動(dòng)漫IP玩具、AI掛件玩具等。下游為產(chǎn)品的銷售環(huán)節(jié),包含線下零售渠道和線上電商平臺(tái)等。

圖表2:AI玩具產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)示意圖

我國(guó)AI玩具制造環(huán)節(jié)較復(fù)雜,涉及企業(yè)較多。產(chǎn)業(yè)鏈上游原材料供應(yīng)企業(yè)主要有滄州明珠、國(guó)風(fēng)新材、中國(guó)鋁業(yè)云鋁股份等;芯片企業(yè)主要有英偉達(dá)寒武紀(jì)等;傳感器企業(yè)主要有歌爾股份韋爾股份等;人工智能技術(shù)供應(yīng)企業(yè)主要包括科大訊飛等。產(chǎn)業(yè)鏈中游產(chǎn)品制造企業(yè)主要有奧飛娛樂實(shí)豐文化星輝娛樂、躍然創(chuàng)新等企業(yè)。產(chǎn)業(yè)鏈下游線上渠道主要是電商平臺(tái)、二手交易平臺(tái)等;線下渠道主要是實(shí)體店售賣。

圖表3:AI玩具行業(yè)全景圖譜

3、 行業(yè)發(fā)展歷程

2020年以前為技術(shù)探索期,當(dāng)時(shí)語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理等AI技術(shù)初步應(yīng)用于兒童教育硬件,但功能僅限于單向指令響應(yīng),交互能力較弱。2020-2023年進(jìn)入市場(chǎng)萌芽期,AI情感計(jì)算與輕量化模型開始融入玩具設(shè)計(jì),雖然響應(yīng)延遲問題突出,但已推出帶簡(jiǎn)單對(duì)話和學(xué)習(xí)功能的首代交互式產(chǎn)品;教育政策的調(diào)整為行業(yè)帶來政策紅利,傳統(tǒng)玩具商與科技公司紛紛入局,但產(chǎn)品功能同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重。2024年以后,行業(yè)邁入高速發(fā)展期,多模態(tài)交互成為中高端產(chǎn)品的標(biāo)配,大模型技術(shù)落地推動(dòng)產(chǎn)品智能化升級(jí),政策持續(xù)助力AI與制造業(yè)融合以及大模型技術(shù)在智能終端的應(yīng)用,中國(guó)AI玩具行業(yè)展現(xiàn)出強(qiáng)大的創(chuàng)新潛能與市場(chǎng)拓展力,不斷推進(jìn)行業(yè)向前發(fā)展。

圖表4:中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展歷程

4、 行業(yè)政策方向

國(guó)家持續(xù)推進(jìn)“人工智能+”行動(dòng)計(jì)劃,這為AI玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好環(huán)境。2024年3月5日的政府工作報(bào)告首次提出“人工智能+”行動(dòng)計(jì)劃,強(qiáng)調(diào)利用人工智能技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),讓人工智能與傳統(tǒng)行業(yè)、新型行業(yè)進(jìn)行深度融合,創(chuàng)造新的發(fā)展生態(tài)。2025年3月,中共中央、國(guó)務(wù)院發(fā)布《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》,其中明確提出開展“人工智能+”行動(dòng),促進(jìn)“人工智能+消費(fèi)”。具體相關(guān)政策如下:

圖表5:截至2025年中國(guó)AI玩具行業(yè)相關(guān)政策匯總(一)

圖表6:截至2025年中國(guó)AI玩具行業(yè)相關(guān)政策匯總(二)

行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、2024年我國(guó)玩具市場(chǎng)規(guī)模超1500億元

根據(jù)中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)發(fā)布的《2025年中國(guó)玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書》,2024年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)玩具(不含潮玩)零售總額為978.5億元,比上年增長(zhǎng)7.9%;潮流和收藏玩具零售總額為465.7億元,潮流和收藏玩具及周邊產(chǎn)品零售總額為558.3億元。

圖表7:2024年中國(guó)玩具零售總額(單位:億元)

2、2024年我國(guó)AI玩具市場(chǎng)規(guī)模約為246億元

當(dāng)前,在“孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)”與“AI技術(shù)革命”的雙重浪潮下,AI玩具從細(xì)分賽道迅速躍升為主流消費(fèi)新寵,成為覆蓋兒童教育、老人關(guān)懷和單身青年情感陪伴的“沉浸式解決方案”。隨著AI技術(shù)的快速迭代,AI玩具正從簡(jiǎn)單的指令交互向情感鏈接、深度陪伴演進(jìn),行業(yè)也迎來產(chǎn)品密集發(fā)布期,Bubblepal在發(fā)布后的短短半年間,銷量在2.5-5萬(wàn)之間,總銷售額超過1000萬(wàn)元;截至2025年3月,該產(chǎn)品在抖音單平臺(tái)的銷售額已經(jīng)超過2000萬(wàn)元。FoloToy的AI玩具四款產(chǎn)品在2025年一季度的銷售量已接近2024年全年的銷售量,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場(chǎng)需求。結(jié)合我國(guó)玩具市場(chǎng)規(guī)模以及AI玩具滲透率初步測(cè)算,2024年我國(guó)AI玩具市場(chǎng)規(guī)模約為245.9億元。

圖表8:2024年我國(guó)AI玩具市場(chǎng)規(guī)模(單位:億元)

3、我國(guó)AI玩具新注冊(cè)企業(yè)數(shù)量呈先升后降趨勢(shì)

企查貓數(shù)據(jù)顯示,截至2025年6月,我國(guó)AI玩具存續(xù)/在業(yè)企業(yè)數(shù)量達(dá)1766家。2015-2025年,中國(guó)AI玩具新注冊(cè)企業(yè)單位數(shù)呈先升后降的波動(dòng)趨勢(shì)。2019年,中國(guó)AI玩具注冊(cè)企業(yè)數(shù)量為304家,是近年來最高點(diǎn)。2021-2024年,新注冊(cè)企業(yè)數(shù)量呈下降趨勢(shì),2025年截至6月,AI玩具新注冊(cè)企業(yè)6家。技術(shù)門檻的提高和市場(chǎng)規(guī)范的不斷完善,也讓一些潛在的進(jìn)入者望而卻步,那些缺乏核心技術(shù)和持續(xù)創(chuàng)新能力的企業(yè)逐漸被淘汰,新注冊(cè)企業(yè)的數(shù)量也隨之減少。

圖表9:2015-2025中國(guó)AI玩具相關(guān)企業(yè)單位數(shù)(單位:家)

注:企業(yè)登記狀態(tài)為“存續(xù)/在業(yè)”。

行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局

1、競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)

從AI玩具產(chǎn)品價(jià)格角度而言,由于其性能存在差異,致使不同品牌之間價(jià)格差異較大,AI 玩具的價(jià)格從百元左右的基礎(chǔ)款到數(shù)千元的高端產(chǎn)品均有,價(jià)格體系較為多樣化。基礎(chǔ)款A(yù)I玩具價(jià)格多在300-400元之間,主要功能為AI大模型對(duì)話,代表產(chǎn)品包括FoloToy的小熊樂樂、Haivivi的BubblePal等。中端款A(yù)I玩具價(jià)格多2000元左右,在AI大模型對(duì)話功能的基礎(chǔ)上擁有靈動(dòng)雙眼、情緒識(shí)別等附加功能,代表產(chǎn)品包括Ropet機(jī)器人等。高端AI玩具價(jià)格在萬(wàn)元以上,為具備復(fù)雜編程和高度擬人化交互功能的機(jī)器人,如樂森機(jī)器人旗下機(jī)器人產(chǎn)品。

圖表10:中國(guó)AI行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)(按產(chǎn)品售價(jià))

2、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局

我國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局呈現(xiàn)多元化,主要涵蓋四類企業(yè):一是傳統(tǒng)玩具公司,奧飛娛樂實(shí)豐文化高樂股份等企業(yè)憑借制造能力與IP資源,加速布局AI玩具領(lǐng)域,借助“科技+IP”模式提升溢價(jià)。二是科技創(chuàng)業(yè)公司,HAIVIVI、FOLOTOY等將焦點(diǎn)置于細(xì)分場(chǎng)景,如情感陪伴、交互等,通過軟硬件融合及大模型適配,打造差異化產(chǎn)品以占據(jù)市場(chǎng)。三是互聯(lián)網(wǎng)科技公司,字節(jié)、百度、科大訊飛等憑借大模型等技術(shù)優(yōu)勢(shì),廣泛覆蓋智能玩具、教育工具等應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)行業(yè)發(fā)展;四是具有IP儲(chǔ)備公司,湯姆貓、上海電影等依托豐富的IP儲(chǔ)備探索與IP高度融合的AI玩具。

圖表11:中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

行業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)

隨著中國(guó)智能玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模的快速擴(kuò)張,傳統(tǒng)玩具生產(chǎn)企業(yè)相繼增加智能玩具生產(chǎn)線,進(jìn)行智能化轉(zhuǎn)型。隨著AI技術(shù)的快速迭代,AI玩具正從簡(jiǎn)單的指令交互向情感鏈接、深度陪伴演進(jìn)。目前,中國(guó)市場(chǎng)上的AI玩具主要目標(biāo)群體聚焦于兒童和青少年,定位主要為陪伴兒童學(xué)習(xí)成長(zhǎng),功能主要為互動(dòng)游戲和知識(shí)問答等早教功能,針對(duì)中青年用戶和老年用戶的AI陪伴產(chǎn)品還較少,是未來的開發(fā)方向之一。另外,更多玩具品類將與AI深度融合。以積木、拼圖為例,通過AI技術(shù)賦能,它們將突破傳統(tǒng)功能邊界,被賦予教育、互動(dòng)等多元屬性,成為兼具娛樂性與知識(shí)性的新型載體。初步預(yù)測(cè),2030年我國(guó)AI玩具市場(chǎng)規(guī)模或?qū)⒊^700億元。

圖表12:2025-2030年中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)增長(zhǎng)預(yù)測(cè)(單位:億元)

更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《全球及中國(guó)益智玩具行業(yè)發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告

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2025-2030年全球及中國(guó)益智玩具行業(yè)發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告
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前瞻數(shù)據(jù)庫(kù)
企查貓
作者 韓艷婷
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